Выделенный физический сервер без виртуализации - все вычислительные ресурсы доступны только вашему игровому проекту
Особенность: однопоточный движок. Слабая частота ядра процессора вызывает падение TPS (тиков в секунду) и лаги при генерации карты или нагрузке редстоуном.
Решение от NETRACK: процессоры Intel Xeon/AMD EPYC с максимальной частотой на одно ядро и скоростные NVMe SSD для стабильных 20 TPS.
Пример конфигурации:
CPU: AMD EPYC 9175F (16 ядер, до 5 ГГц)
RAM: 32 ГБ DDR5
Диск: 1 ТБ NVMe SSD

Особенность: экстремальное потребление ОЗУ. На заселенных картах нехватка памяти приводит к крашам сервера и фризам во время PvP и рейдов.
Решение от NETRACK: конфигурации с 64–128 ГБ памяти DDR5 ECC и встроенная защита сетевого протокола (RakNet) от целевого игрового DDoS.
Пример конфигурации:
CPU: AMD EPYC 9175F (16 ядер, до 5 ГГц)
RAM: 64 ГБ DDR5
Диски: 2 x 1 ТБ NVMe SSD (RAID 1)

Особенность: чувствительность к пингу и потере пакетов (loss/choke). Любой микрофриз ломает регистрацию попаданий новой системы sub-tick.
Решение от NETRACK: размещение в дата-центре Москвы у точек обмена трафиком (пинг 1–15 мс по РФ и СНГ) и фильтрация сетевых атак без искусственного завышения пинга.
Пример конфигурации:
CPU: Intel Xeon E-2488 (8 ядер, до 5 ГГц)
RAM: 32 ГБ DDR5
Диск: 512 ГБ NVMe SSD

Особенность: огромные требования к железу для запуска кластеров. Обычные серверы вылетают из-за нехватки ОЗУ и зависают при автосохранениях мира.
Решение от NETRACK: платформы на AMD EPYC (до 32 ядер на сервер) и до 256 ГБ ОЗУ для запуска 5–8 карт без зависаний при сохранениях.
Пример конфигурации:
CPU: AMD EPYC 9354 (32 ядра, до 3.8 ГГц)
RAM: 256 ГБ DDR5
Диски: 2 x 1.92 ТБ NVMe SSD (RAID 1)

Шесть принципиальных преимуществ выделенного физического сервера перед VPS или игровыми слотами:
DDoS-защита для игровых серверов принципиально отличается от защиты веб-сайтов. Игровые проекты атакуют через специфические UDP-протоколы: для Minecraft это MC-протокол, для CS2 UDP-пакеты Source engine, для Rust RakNet-трафик. Стандартная HTTP-защита пропустит такую атаку или заблокирует легитимных игроков. Специализированная защита уровня L7 для игровых протоколов анализирует структуру пакетов, отсекает мусорный трафик за миллисекунды и сохраняет пинг реальных игроков стабильным.
Апгрейд сервера по мере роста проекта: добавление RAM или дополнительных NVMe занимает 10-15 минут. Переходить на другой сервер и переносить данные не нужно. Это критично, когда ваш игровой проект растёт быстро и требования к железу меняются каждый месяц.
Стоимость аренды игрового сервера от 8990 рублей в месяц за базовую конфигурацию. Цена зависит от трёх параметров: тактовая частота процессора (для Minecraft и CS2 важнее числа ядер), объём оперативной памяти (критичен для Rust и ARK), тип дисков (NVMe обязателен для любого серьёзного проекта).
Ориентировочные диапазоны по типу проекта: небольшой Minecraft сервер до 70 игроков с NVMe от 8990 до 12000 рублей. Rust с защитой от рейдовых крашей (64 ГБ DDR5, RAID-1) от 15000 до 20000 рублей. ARK-кластер на 5-8 карт (256 ГБ DDR5, 32 ядра) от 25000 рублей. CS2 с минимальным пингом (Intel Xeon E, 5 ГГц, NVMe) от 10000 до 15000 рублей. Оставить заявку или подобрать конфигурацию можно через форму на сайте, по электронной почте sls@netrack.ru или по телефону 8 800 777-82-75.
Пожалуйста, подождите.